ソニーが中古ゲームを弾く特許取得 中古市場崩壊か


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001 2013/01/05(土) 10:44:07 ID:Za3cCGJqpU
ソニーが中古品のゲームをブロックする技術の特許を習得

Sonyのプレイステーション部門はゲーム機の中古ゲームの使用をブロックできる技術の特許を取得した。
このアイデアによれば個々のゲームをユーザーのアカウントとひもづけるようだ。
別のユーザーに紐付いているゲームは拒否される。

ディスクにはゲーム機が認識し、読み込む非接触式タグが付けられる。現代の銀行のカードにあるようなNFC技術と同種のものを使用する。
「ゲームがプレイされる時、再生デバイスは使用許可タグにディスクIDとプレイヤーIDを送る。」とソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンが提出した特許書類にある。
「使用許可タグはゲームの使用条件を記憶し、再生デバイスから送られたディスクIDとプレイヤーIDの組み合わせが使用条件を尊守ししているか否かを判断する。」

文書はソニーの要望と中古品のゲーム売り上げを「抑制する」ための過去の努力について詳細に述べており
解決する技術はシンプルなパスワードかオンラインパスかの簡潔な二者択一だと付記されている。

「再生デバイス(端末)がインターネットに繋がらない場合、コンテンツの使用は制御できない」と文章にある。
シンプルなパスコード機能については「ユーザーらはその間でパスワードを共有し伝たえあうことが許され、
そのため、中古品販売や購入を確実に排除することは不可能だ。」

ソニーはそれを変えることができる新しい技術に目処をつけている。
「(特許のアイデアの)結果として、中古品市場の取引は抑制され、それは同様に開発者へ電子コンテンツの売上から利益の一部の再分配を支援する。」

http://www.eurogamer.net/articles/2013-01-03-sony-paten...

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002 2013/01/05(土) 11:45:44 ID:4kpMnQEggY
ソニー終わったなw

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003 2013/01/05(土) 11:49:16 ID:S7ydMzzLS.
中古不可なドラクエ10でそんなに問題視されなかったこと考えたら、意外にあっさりと受け入れられそうな

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004 2013/01/05(土) 12:01:27 ID:Za3cCGJqpU
>>3
ドラクエは国内でも1.2を争う超ビッグタイトルだからね。
面白いであろうことは過去作の出来から大体保証されている。

問題は糞ゲーか判断つきにくい新規タイトル。
もしPS4で導入されたら、これらは今まで以上にネットでの評判待ちになると思う。

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005 2013/01/05(土) 12:36:15 ID:S7ydMzzLS.
>>4
糞ゲーは買い取りも安いし
発売日に買って翌日には売るなんていう、極ほんの一握りの奴のことを中心に考えられても
過去作から出来は保証されてるってのも、オヤジ中心の考えだな
つか、出来も賛否は色々あるけどな

箱○みたいなコアなのをのぞいて、ゲーム市場は子供の需要が支えてる

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006 2013/01/05(土) 13:41:37 ID:l0U4glWul6
XBOXとwiiUがこれをやらなかった場合
そっちに流れる気がするんだけど。
今は、大作だとマルチじゃないと
開発費を回収できないし。

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007 2013/01/05(土) 13:54:56 ID:S7ydMzzLS.
でもこれが普及するなら、ソフト価格は安くなってしかるべきだからね
中古に売る手間とか値下がりを恐れるより、安いほうが魅力だと思う

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008 2013/01/05(土) 14:56:36 ID:bQ2eHDEuw.
ソフトの貸し借りも出来なくなる訳か。
友人宅でやるときはハード持参しないとダメだな。

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009 2013/01/05(土) 15:24:22 ID:lRHOX44d2E
ゲームの単価はそんな変わってないけど開発費が高騰してることに問題あるんじゃないか?
本当ならゲームクリア特典程度のおまけも有料DLCだし。

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010 2013/01/05(土) 15:48:00 ID:AQWh8qrWxM
内部からも大反発受けてるから実装はされないだろ
やるとしたらMSが先にやってから

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011 2013/01/05(土) 16:26:44 ID:.H00hTtbbI:au
ダウンロード専用で買ったゲームを売却できないPSPgoは大コケした。
ゲームの売買が可能なPSP3000は生き延びた。
ソニーは全く学習していないね。

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